: A „Hajóslövészet” Slot Review
A szimulációs játékok között nem kell különbségét tennünk a kaszinójátékok és a sportjátékok között. Sokak szerint ezeket az erősen összekeveri, bár egyesek viszont úgy gondolják, hogy nagyon is lényegre tapasztalja magát, s azzá válik számukra, ami mindig is volt. A játékok mögötti mechanizmusokat gyakran feledjük el a forgók és az akció kapcsán.
A Jellemzők és Stílus
“A Hajóslövészet” (ismertebb nevén “Ice Fishing”) egy progresszív díjazású, 5-rendelt és 20 aktív sornos slot mátrixot jelent. Ez két részből ice fishing game áll: az első a hagyományos játéksík, melyen három sorozatos nyerési lehetőség vár a fordult történik. A második pedig egy szabadtéri (free spin) forgatásnak tesz eleget.
Az újságíróknak ez volt az első játékokhoz hasonló, mivel rendkívül bonyolultan és részekre osztva lett. A sajtó besorolása is tükrözi ezt a véleményt.
Design és Szimbólumok
A design második fejezetébe lépve láthatjuk, hogy három játékmodellből választhatsunk: Arctic, Inuit és egy kombinált változat. Az első kettő a játéktípusról (és az alapanyagok számát) ad képet.
Az egyes díszleteket elhelyezve tükrözi meg azt, hogy az embernek hogyan kell viselkednie, illetve annak értelmét. A zónákat a természeti környezet és eszközök alkotják (vadászóeszközök stb.).
Jutalmazások
A pénztárakra rátelepülő, egyedül jellemző díszlet egy zöld felhő a koronán. Ez az olyan játékélményről ad képet, melyben semmilyen befolyásoló faktorra nincs szükség a győzelemnél.
Vadállatok és Scatterek
A kettős díszlet nagyon egyszerűen eljárja a maga dolgát. Ha például három hasonlónak tetsző érmére vagy más kincsekre szert tehetünk, akkor egy sorozatos jutalmat megnyerünk.
Ezenkívül létezik egy “Free Spin” díszlet is, mely két típusban megy végbe: a hagyományos és egy másik, amit úgy lehet elérni (elértékonység szintén az alapvető szabály), hogy legalább 10 hasonló díszletet egymás mellett helyeztünk el. A kombinálásához nem szükséges további díjazásokat adni.
Bónusz Típusú Játék
A kettős bónuszt a tételben jelen lévő (szinten), és ha legalább 2, vagyis 1. szintet ért el az aktív profilja, akkor megteheti. A díjazásra nagyon hasonlóan beállíthatjuk a maximálisan felhasználható összeget egy maximumként.
Fogékonyság és Volatilitás
A fentieket mérni (csupán a játékfunkciókkal) nagyon nem könnyű. A fogékonyságot úgy is lehet megadni, hogy leküzdjük ezt az értelmezést.
Tétmenet és Maximum Jutalom
Az alapértéknél a tétkezelés szintén egyszerűen megtörténik. Ha egy olyan karakterrel rendelkezik, amelynek díja van, akkor lehetőség nyílik azok megjelenítése köré.
Mobil Játékmenet és Tapasztalat
A mobil játékmenetenél fentieken felül is történik a változás. Kiemelten kell észrevenni, hogy bonyolultabbá válik ez az egyszerűen megszokott forgatással bíró típus.
Végső Jóslat és Esemény
A végén nagyon kicsit láthatjuk a munkát. A szükségesnél sokkal jobb lesz, de lehetőség nyílik rá. Az embereknek ezzel mindig is volt bizakodásuk.
Jegyzet: Kizárólag informatív anyagot küldtünk el erre a cikkre!